ENTAMES à SA
 

ENTAMES à SA

 Choix de la couleur

-1- L’entame contre 3 SA

Ordre de préférence :

  • Couleur cinquième annoncée par le partenaire à condition d'avoir au moins  2 cartes
  • Sa propre couleur cinquième sauf si l’adversaire l’a annoncée
  • Quand aucune recherche de majeure n’a été faite, préférer une majeure à une mineure
  • Quand les enchères ne permettent pas de se décider, choisir une couleur avec dans l’ordre :

Une séquence d’honneurs avec 4 cartes 

 

Un Honneur quatrième en choisissant la couleur avec l’honneur le plus bas ; le mieux accompagné si égalité

Trois ou quatre petites cartes sans honneur 
 

Ne jamais entamer sous l’As et dans un doubleton dans une couleur non nommée par le partenaire

-2- L’entame contre 1 SA et 2 SA

Priorité aux couleurs 5ème

A défaut, il faut essayer de ne pas donner de levée à l’entame.
Il est souhaitable de traverser les honneurs adverses et d’attaquer les couleurs du bon coté.
En conséquence, la fréquence d’entame dans les couleurs quatrièmes diminuera au profit d’entames plus neutres.


-3- L’entame contre 6 et 7 SA

Entamer de la façon la plus neutre possible


Choix de la carte
 
 

En l’absence de couleur nommée par le partenaire et de séquence entamer en 4ème meilleure. 

Quand on entame dans la couleur du partenaire, la règle est le pair-impair que ce soit à SA (ou à la couleur)

Priorité aux têtes de séquence sauf quand on entame dans la couleur du partenaire où on utilise le Pair-Impair

 

Avec 4 ou 5 petites cartes, entamer de la deuxième meilleure pour indiquer l’absence d’honneur. C’est au deuxième tour, grâce au pair impair du résidu que sera levée l’ambiguïté sur le nombre de cartes.

En 4ème meilleure, l’entame d’une petite carte promet un H

Les petites cartes jusqu’au 9 ne forment pas séquence. Ainsi avec 8765, entamer du 7 et pas du 8.

L’entame du 9 dénie 4 cartes (toutes les combinaisons avec un 9 en 4ème  position nécessitent une entame d’honneur).

Entames d’honneurs à SA

A SA, l’entame du Roi promet 3 honneurs et garantit une couleur forte. Le partenaire doit débloquer l’honneur éventuel qu’il possède. Sans honneur, il donne la parité.

Sur la base de la règle précédente, avec RDx on entame de la Dame (de même avec des teneurs telles que RDxx quand les enchères font penser que l’entame d’une petite carte est dangereuse).

En cas de singleton au mort, les règles de signalisation à l’entame sont modifiées : sur entame du Roi ou quand le mort fait la levée avec un honneur sec on ne débloque pas.
On fait un appel / refus.
 Attention à y penser quand on a quatre petites cartes, par exemple : fournir la plus petite et ne pas donner la parité.

L’entame de l’As demande une information sous forme d’appel / refus.

 

L’entame de l’As proviendra principalement d’ARx ou d’ARxx. Elle sera faite pour voir le mort en recherchant un fort complément chez le partenaire permettant d’encaisser rapidement des levées.

L’entame de la Dame peut provenir de deux types de mains : entame naturelle de tête de séquence ou entame avec RDx(x). Les cartes du mort permettent souvent de lever l’ambiguïté.

 

S’il y a le Roi au mort, on sait que la Dame est une tête de séquence et on donne le compte.

S’il y a le Valet au mort ou 109, il ne peut s’agir d’une tête de séquence et il faut signaler en appel/refus.

Pour simplifier, jouer l’appel / refus s’il y a ambiguïté.


Sur l’entame du Valet ou du 10 :

 

- ne pas bloquer la couleur

 

- fournir les gros honneurs s’il n’y a rien au mort

 

- donner le compte en pair-impair

 

Sur l’entame d’une petite carte à SA, si le mort fait la levée avec un honneur sec (As Roi Dame), il faut donner un signal en appel / refus.

 

 

 

 




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